Преди 3 години
излезе една игра, която преобърна представите на геймърите за 3d-екшън.
Оригиналната игра Half-life, предлагаше на геймърите нeвиждан до тогава
изкуствен интелект зрелищна битка и направи голям фурор и грабна приза за
игра на 1998 година. След около година по-късно излезе и продължение - Opposing
Force, която изобщо не отстъпваше на оригинала. Момчетата от никому известната
компания Gearbox си бяха свършили повече от отлично работата и Valve Software
отново гласува доверие на тях, като им повери и разработката на Half-life:
Blue Shift.
Да
започнем с малко история. В Half-life и Opposing Force вие поемахте ролята
съответно на Gordan Freeman и Adrian Shephard - учен и войник, сега поемате
контрола от гледна точка на третата страна. Като начало ще спомена че
продължавате сагата от предишните две части. Сега сте Banrey Calhoun -
пазач (бивш:) на Blask Mesa. Казвам бивш, защото отново ще трябва да се
стреляте със своите колеги от армията и от спец частите (става въпрос
за елитните чернодрешковци, които стрелят много точно). Сега единствено
на помощ ще се притекат само вашите колеги - пазачите, които няма да Ви
помогнат много-много защото са въоръжени само с пистолет, но пък за сметка
на това, ще отворят заключените врати в research комплекса, чрез които
ще продължите напред. Друго важно нещо е да запазите живота на учените
, както бе в предишните 2 части.
Като
си пуснете играта, веднага ще забележете, че графичният енджин е старият.
Няма нищо ново пипнато по него освен някаква си добавка, наречена High
Definition Pack. Ако преди време сте играли играта на по-бавна машина,
пуснете и Blue Shift на нея, за да се уверите, че в този така наречен
High Definition
Pack, няма нищо high, което да товари машината. Всъщност това повишава
полигоните с 10-15%, като програмистите са се постарали да направят по-детайлно
изглеждащи оръжията и моделите на хората, общо взето това е за High Definition
Pack-a. Като споменах за оръжия искам да отбележа, че в играта няма нито
едно ново оръжие, което е голямо разочерование за верните фенове. Единствената
новост е че помпата са я направили малко по-различна и детайлна от преди.
Играта
започва типично по Half-life-ски начин. Пътувате си Вие съвсем спокойно
към работното място с едно влакче, пристигате на време за работа. След
малко обикаляне из комплекса, събирате малко муниции от стрелбището и
отивате в работната си стая в която има 4 монитора. На единия от тях Вие
виждате Gordon Freeman (стар познат, който трябва да бъде ликвидиран).
Тръгвате да го търсите, но асансьора с който слизате на по-долния етаж
се разваля и бива нападнат от извънземни. Намирате пистолет в първия срещнат
трупи тук започва истинската част на играта. Признавам си, голям фен съм
на поредицата, но Blue Shift определено ме разочарова много. Играта има
геймпей около 4-7 часа, в зависимост от трудността на която сте я пуснали.
Новите авантюри в които попада героя сa на ниво, но определено не си струват
20$ за толкова малко игра. В кутията с играта получавате и Opposing Force
и ъпдейт 1.1.0.6.
Определено
войниците са в индустриални количества в играта, но не смятам че бе необходимо
да се слагат по нивата толкова много health pack-ове. Просто това разваля
доброто впечатление от играта и прави безмислено криенето по ъглите с
надежда да не ви отнемат 5 от останалата ви 10% кръв. Пооляли са се също
така и с амунициите - за 1 час игра, вече бях събрал максимума патрони
(125+8) в моята помпа. Изобщо Half-life: Blue Shift е много лесна дори
на най-високото ниво на трудност.
Ако има
нещо което ми допадна, това бяха само новите нива. Не знам как са успяли
да я направят толкова кратка и лесна Blue Shift, явно може би защото в
момента GearBox Software правят разработка на играта за Play Station 2
и Xbox.
Оценка:
Графика - 70% - Няма нищо ново освен High Definition Pack
Звук - 80% - Добро озвучаване както в оригинала
Геймплей - 60% - Няма нови идеи
Контроли - 75% - Няма нови контроли
Стабилност - 95% - Има дребни бъгове
Мултиплеър - засега няма
Обща оценка: 75%
|