NVIDIA срещу всички, или представата на NVIDIA за лоялна конкуренция ...

от Кирил 'Dreamer' Георгиев

Прочетете и още едно мнение - Re:

Предполагам, че всеки или поне 90% от тези, които четат тази статия имат идея що за феномен предствалява NVIDIA Corporation - компания славеща се с разработката на графични чипове (2D/3D ускорители) а отскоро и със чипсети за дънни платки, които тепърва предстоят да се появят на пазара. При появата си на пазара NVIDIA бе малка фирмичка опитваща се да постигне нещо срещу класиците в жанра по онова време S3 Inc, ATi Technolgies, Matrox и не на последно място 3dfx (по онова време се наричаха 3DFX). Факт е, че NVIDIA в момента е едва ли не монополист на графичния пазард и единствената и конкуренция в момента се явява в лицето на ATi... Въпросът е обаче как се стигна дотук? Дали можем да говорим за честна и нечестна борба ще прецените сами.

1. NVIDIA - майстор в изнудването!

Да, не се учудвайте! В края на миналата година Дерек Перез, прес мениджъра на NVIDIA (един от хората отговарящи за връзките с обществеността) бе разкрит, че прилага доста интересни тактива за борба с конкуренцията и най-вече със 3dfx, която все още се бореше за оцеляване. За тези които не знаят ще кажа, че 3dfx вече е собственост на NVIDIA... или иначе казано "само" ценното в нея. Та да се върнем на темата... при поискване на видео карта, базирана на NVIDIA чип от NVIDIA с цел ревю, Дерек Перез изискваше всички реклами на конкуренцията във даденият сайт да бъдат премахнати... аз на това му викам изнудване в особено големи размери. Примерно NVIDIA да ме накара да махна всичко свързано с S3 Graphics от Savage News и да сложа техни реклами само и само да ми дадат платка за ревю, която на всички отгоре вероятно ще трябва и да върна на NVIDIA. Даже и в някой случай Дерек Перез е пращал дефектни платки на хардуерните сайтове... ами какво да кажа, според мен вероятността в такива случай да се прати дефектна платка (неумишлено) клони към 0 (нула).

2. NVIDIA - конкуренция? Нямаме нужда от това и не е важно как ще я премахнем!

И тука ще кажа ДА! Представете си, че вие сте на мястото на прес аташетата на NVIDIA и току-що сте обявили (умишлено не казвам "пусна", понеже това не може да се нарече факт дори след като продуктът е обявен преди повече от месец) последният си продукт GeForce3 (наричан още "Флагман"), който е клокнат на 200MHz и бачка с памет на 460MHz (230DDR) и с цена от около $540 за конфигурация с 64Мб памет. Какви чуства ще "напират" във вас като си спомняте, че компанията PowerVR с помощта на ImgTec и STMicro излиза с чип (KYRO II), който освен че е клокнат на 175MHz както за ядрото така и за паметта има и цена от $150 за конфигурация с 64Мб бие по производителност GeForce3 във игри като Unreal Tournament и Serious Sam? Неприятни, естествено. Обаче, NVIDIA имат решение на всеки проблем и то какво. Пичовете решили, че ще се отърват от конкуренцията на KYRO II като изпратят документ пълен с лъжи за KYRO II на производителите на видеоконтролери... Браво!!! Умна постъпка...
Тъй като много от вас няма да повярват на думите ми ще докажа твърденията си както и ще коментирам "материала" на NVIDIA за KYRO II. Ами да започвам тогава:

Мда, това е само началото. Интересно, а?

Стар чип ли? Кой каза, че KYRO II е стар чип? ОК, тогава като е стар чип тогава как така бие GF3 в част от тестовете? Е, ако е така тогава трябва да кажем едно голяма браво на героите от PowerVR.
Дори оригиналният KYRO чип поддържа AGP 4x, което се потвърждава и от този документ. Ето същият и за KYRO II.
Верно е, че KYRO II няма хардуерна поддръжка на T&L, но това не е поради факта, че PowerVR нямат такава технология, напротив - имат вградена такава във схемният набор Naomi, който, естествено не е предназначен за масовият потребител, а за съвсем друга сфера от графичния пазар - но не са сметнали за нужно да вградят такава, поради факта, че все още поддръжката на тази технология не е такава каквато ни се иска да е въпреки, че тя е въведена на масовият пазар още със "дъртият" GeForce 256. Софтуерна подръжка на T&L, обаче е налице и при днешните процесори са достатъчно мощни за да осигурят нужното за изполването и. Hercules, обяви и пълна поддръжка на DirectX 8 от 3D Prophet 4500 - първата карта на базата на KYRO II.

Или NVIDIA мислят, че производителите на видео платки са много тъпи или самите те са тъпи. Hercules имат достатъчно опит във проектирането и разработката на такива платки, че просто самото име стряска конкуренцията. Кой обаче мислите, че е собственик на Hercules? Страхотно... имаме верен отговор на въпроса и той е: Guillemot!!! NVIDIA се опитват да прекарата някой, но май това няма да мине (дано)!
От друга страна MSI могат да се похвалят, че са разработили референтния дезайн на GeForce3... и ако смея аз да попитам те пък от къде го взехо тоя опит!? Да не си го купиха от руският пазар?
Ситуацията в случая: Крадеца вика дръжте крадеца (1 към 1).
s) ?

Както вече обясним поддтъжка на DirectX 8 има, а доколкото до стабилността на Intel платформа - AnandTech не са имали никакви проблеми при тестването на KYRO II на таква. Относно проблемите с драйверите мога да кажа, че е глупаво да се твърди (просто с такова впечатление би останал човек, който не е много навътре в тея неща) те са пречка към неща - ако в хардуерно отношение чипът е читав то въпрос само на време е дребни софтуерни проблеми да бъдат решени.

Ще излязат нови драйвери когато платката се появи на пазара и тогава ще се изясни кое колко стува.

NVIDIA пак се изложиха... който твърди, че еди кой си чип е лишен от дефекти е пълен глупак!
Добре, нека пак да направим сравнение с продуктите на NVIDIA. Който иска нека да се пробва да пусне S3TC на който и да е чип от серията GeForce (256/DDR/2/3). Проблемът е във визуализацията - с две думи тя е на плачевно ниво т.е. не работи както трябва дори и на GeForce3 - аз на тови му викам бъг, и то сериозен щом от GeForce 256 насам не са успели да го решат. Друго - защо мислите, че GeForce3 още липсва в магазините по белите страни? Ех, и това знам аз... защото NVIDIA не бил доволни от нивото на драйверите. Хаха, ами много ясно, че виновникът за това е KYRO II. Всъщност истината е, че GeForce3 (NV20 чипа) е все още бъгав и по слуховете току-що е започнало масовото му производство като освен това се очаква и нова ревизия на силикона съвсем скоро.