Counter-Strike |
1 от 5
|
COUNTER-STRIKE автор: Даниел Мюлер Общ преглед Counter-Strike не е самостоятелна игра, а е модификация (MOD) за Half Life. MOD-овете по принцип представляват типове игри. Те използват графичния енджин на оргиналната игра и добавят нови правила към играта. Модификациите могат да съдържат собствени текстури, оръжия, скинове за оръжия, за играчи, противници и други. Това обикновено променя значително базовата игра и може да промени тотално геймплейя. За да играете Counter-Strike ще ви трябва инсталиран Half Life (за версия 1.0 на CS е желателно наличието на HL ъпдейтнат до версия 1104, за да се избегнат многото бъгове). Идеята за Counter-Strike се ражда в главите на Gooseman и Cliffe още през март 1999 година. Още с излизането на първите бета версии се забелязва голям интерес. Днес, чрез финалната си версия (1.0) CS излязла вече от стадии на разработка и е истински хит. CS е триизмерен екшън тип FPS (First Person Shooter). Това което обаче различава този MOD от множеството други такива игри е добре структурирания геймплей. Безмисленото влизане в битка характерно за игри, като Quake и Unreal тук не е приложимо. Играта се играе на отбори, като те са разделени на терористи и контра-терористи (отряд специални полицейски части). В зависимост на картата, на която играете ще имате различна мисия или цел в играта. В Counter-Strike има общо четири типа игри. Това са: Спасяване на заложници - При тези карти терористите са взели заложници и задачата на контра-терористите е да ги освободят. Играта свършва при успешно изпълнена мисия или при отстраняването на всички терористи. Естествено, ако терористите се справят с противниците си те печелят. Печелят и когато опазят заложниците определено време. Бомба/Обезвреждане на бомба - При този тип карти инициативата взимат терористите. Те имат за задача да поставят бомба в базата на контра-терористите. Задачата пък на контра-терористите е да опазят базата си или в краен случай да обезвредят поставената бомба. Този път контра-терористите не са притискани от времето и при изтичането му те печелят. При смърт на всички членове на един от двата отбора другия тим печели дори да не е изпълнена мисията. Атентат - Тези карти се срещат по-рядко. При тях известен брой VIP личности трябва да бъдат ескортирани от контра-терористите успешно до определено място. Бягство
- Също рядко срещан тип карти. При тях терористите трябва да избягат
от контра-терористите. Това бягство означава да достигнат определено
място на картата без да загинат.
Играта е
изключително реалистична и може би това е едно от качествата й, които
я правят толкова популярна. За ралика от Quake и Unreal Tournament тя
е близка до истинския живот. Играчите могат да понесат само няколко
улучвания с куршум (в зависимост от оръжието и наличието на предпазна
жилетка) преди да умрат. Освен това живота ви е наистина ценен, защото
когато загинете не се прераждате, както в други 3D екшъни, а трябва
да изчакате края на играта, като страничен наблюдател. Като такъв можете
да наблюдавате развитието на играта от името на който и да е друг жив
участник в играта дори и на противников играч (ако опцията не е забранена
в настройките на играта). Когато сте страничен наблюдател може да давате
полезни съвети на вашите живи съотборници за местонахождението на противника
или да наблюдавате начина на игра на по-добри играчи и да се учите от
тях. Това чакане е неприятно само при наличието на много играчи. При
такива ситуации трябва понякога да чакате по 3-4 минути, но това ще
ви стимулира да играете по-добре и да не ви убиват още в началото. |
навигация
|