1. TNT2 - за разлика от KYRO II - не може да бие GeForce3 в Unreal Tournament (играта на EPIC).
2. KYRO II може да не поддържа точно тези функции в DirectX 7, които не се използват в игрите и са премахнати в DirectX 8.
3. Доколкото си спомням преди време същият Sweeny беше заявил, че в tile-based rendering (системата на KYRO за рендиране) не може да се вгради T&L. От STMicro/PowerVR обявиха, че специално ще гостуват на господин Sweeny за да му демонстрират това, вероятно с KYRO II Pro или KYRO III. STMicro неофициално потвърдиха, че STG5000 (KYRO III) ще има хардуерна поддръжка на T&L. Това ми дава повод да не се доверя на мнението на Tim.