Athlon XP срещу Pentium 4
г. 16:04 ч. Кристиан ДимитровПосочва се, че Athlon XP се възползва в по-голяма степен от Windows XP отколкото процесорите на Intel. Дори в MP3 audio encoding, най-бързият Athlon XP е малко по-бърз от съответните Pentium 4 процесори. Изненадата е най-голяма, когато са правени тестовете с новия MPEG-4-Codec DivX 4.02.1: заедно с Flask Mpeg 0.6 - Athlon XP 1800+ (реално работещ на 1533 MHZ) се представя по-добре от флагмана на Intel Pentium 4 2000 MHz. Въпреки че тестовете изкарват на първо място AMD вместо Intel, нещата със сигурност ще се променят. Новите версии на DivX codec или Flask Mpeg могат да определят нов победител. И двата вида процесори могат да дадат още производителност.
Същата картина се наблюдава в 3D рендирането (OpenGL).
Трябва да се отбележи и неизбежния факт - откакто Intel представи 0.13-микронен процесор, т.нар. Northwood Pentium 4, той може да вдигне мегахерците по-високо отколкото AMD може в момента. Именно мегахерците са истинското бреме на AM, което ни доказаха и предходните месеци. Докато Intel вече премина психологическата граница от 2000 MHz, AMD едва успя да докара 1533 MHZ от предходните си 1400 MHz.
Според последните изчисления в мрежата в момента с най-добър ценови рейтинг (т.е. кой процесор ни предлага най-голяма производителност на най-ниска цена) е AMD Athlon XP 1500+.
Не бива да се забравят и още два важни фактора, като стабилността и качеството на процесора: по време на тестовете всички Athlon процесори са търпяли внезапна нестабилност и сриване на системата, докато Pentium 4 платформата си е вървяла по мед и масло. Естествено причината за това може и да не е в процесорите сами по себе си, а в дънната платка или използваните чипсети. По-новите драйвери в бъдеще могат да подобрят не само производителността, но и стабилността на системата
Наистина AMD предлага своите процесори на чувствително по-ниски цени от тези на Intel , но основен закон в маркетинга е, че по-евтиното не означава по-добро.
Intel Pentium 4 със сигурност ще извлече по-голяма полза от оптимизирането на софтуеъра, отколкото AMD Athlon XP, след като производителите продължават да влагат SSE2 инструкции. Огромна част от днешните 3D игри не представляват проблем нито за Athlon XP, нито за Pentium 4. Те вървят прекрасно на високи резолюции и опреснителни честоти. Сега топката е в разработчиците на софтуеър, които трябва да направят 3D-то по-добро с новите технологии, като SSE и SSE2. Дори DirectX 8.1, който бе пуснат съвсем наскоро, не използва в пълна степен възможностите на Windows XP.
Споделете тази новина: