Направени са от сайта
G256.com и са изключително обнадеждаващи. Прирастът на производителност спрямо версия 6.31 в D3D режим е от порядъка на 60%!!! За D3D тест е използван естествено 3DMark 2000. За съжаление, OpenGL производителността, тествана с Quake3 е паднала с около 2%, (отново сравнението е с Detonator 3 драйвер, версия 6.31) но смятам, че ще се примирите с това ако получите 50-60% забързване в D3D...
Засега никой не е дал реално обяснение на D3D забързването, а и резултатите не са потвърдени още от друг източник, така че, не влагайте много надежди.